PPCReviews: Accueil arrow Articles arrow Jeux arrow MicroQuad
MicroQuad Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Guillaume   
04-05-2005
Index de l'article
MicroQuad
Made in France
Un air de déjà vu
Simple mais efficace
En conclusion

Simple mais efficace


MicroQuad présente un menu on ne peut plus classique : Course simple, Championnat, Multijoueur et Options.
Cette dernière rubrique permet de régler quelques détails de gameplay, comme l'accélération automatique et le bouton virtuel d'action pour éviter de jongler avec le peu de boutons physiques que proposent les Pocket PC.


Le championnat présente 20 courses réparties dans 5 coupes. Seule la première est disponible au début, et il faudra remporter plusieurs victoires avant de débloquer l'ensemble. Naturellement la difficulté est croissante et les deux dernières vous donneront du fil à retordre.


Les véhicules sont au nombre de 6 et proposent chacun des caractéristiques distinctes : adhérence, vitesse, accélération... A vous de choisir en fonction de votre style de conduite et en fonction du circuit ! Avec tout cela, la durée de vie semble raisonnable.


Globalement la jouabilité est très simple et agréable. Le pavé directionnel des Pocket PC montrent ici ses limites avec une gestion binaire de la direction : on appuie et ça tourne. C'est tout. Pas de modulation du virage en fonction de la pression. Cela se ressent avec MicroQuad puisqu'il faudra faire attention de ne pas se retrouver dans le décor si on appuie trop longtemps dans un virage léger. Un peu agaçant au début, cette contrainte se fait toutefois assez rapidement oublier.


Un autre point un peu agaçant : les bruitages, très basiques, qui fatiguent rapidement. On coupe assez vite le son pour profiter du jeu.

Le multijoueur apparait comme un des points forts de ce jeu : l'intelligence artificielle des adversaires reste simpliste. La course (et ses items dévastateurs) ne prend pleinement son intérêt qu'avec des adversaires humains. Pour cela, une connexion Bluetooth (picoréseau) ou WiFi est nécessaire. Une fois les Pocket PC connectés le menu Multijoueur permet de créer une partie, d'accepter des "clients" (d'autres jeux équipés de MicroQuad). Très simple et surtout très efficace ! Vous ne verrez plus les longues réunions du vendredi après-midi sous le même oeil. A noter qu'un premier test effectué entre un iPAQ 2210 et un Acer N50 en Bluetooth s'est soldé par un plantage régulier sur l'Acer. Entre deux 2210 (Bluetooth) ou en WiFi par contre, aucun souci.



 

En direct des forums