| Le développement sur PocketPC |
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| Écrit par PPCReviews Team | ||||||
| 23-09-2004 | ||||||
Page 1 sur 4 ![]() Ce dossier a été réalisé par Julien Rinaldini et Nicolas Ruiz de l’équipe Hypr@net pour SorobanGeeks. Outil parfaitement nomade mais hélas incompatible avec les applications PC, le PocketPC attire de fait de nombreux développeurs, désireux de proposer à leurs utilisateurs des versions mobiles de leurs applications phares. Ce dernier permet aussi la mise au point d’applications inédites ou tout du moins optimisées pour le matériel. Microsoft, qui pousse à fond le concept, propose des SDK gratuitement à qui le désire, notamment via les versions "embarquées" de Visual C ou de Visual Basic, connues sous le nom de eVC et eVB (embedded). Ce dossier ne va pas traiter de ces environnements de programmation mais de programmation directe sur le PPC. En effet, aussi puissants soient-ils, les environnements de Microsoft nécessitent un PC pour travailler, le PocketPC faisant juste office de machine de test et de déploiement. Nous allons donc étudier deux programmes qui permettent cela. Le premier, PocketC est, comme son nom l’indique, une version mobile du langage C et permet de travailler, de construire et (dans une moindre mesure) de déployer ses applications sur PocketPC. Le second, plus destiné aux néophytes, se nomme NSBasic et permet de s’initier à la programmation via un langage proche de Visual Basic. Néanmoins, il est assez puissant (tout comme son homologue PC). |
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