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Legacy Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Guillaume   
03-03-2004
Index de l'article
Legacy
De Dungeon Master à Eye of the Beholder
Un Gameplay adapté
Combats, énigmes et évolution
Un jeu très prenant
En conclusion

Un jeu très prenant


Le but premier d'un jeu vidéo c'est d'être agréable ("fun !" diraient les petits jeunes). Eh bien pari gagné pour Legacy. Bien que le gameplay soit basé sur un système "archaïque", l'immersion est importante, et on se surprend parfois à sursauter quand on détecte au loin deux leaders ogres alors qu'on n'a pas plus de potion...

Legacy


Les graphismes sont très corrects : certes sur PDA il y a mieux, mais ils sont parfaitement adaptés à ce type de jeu. Je regrette tout de même que les textures utilisées soient toujours les mêmes dans les donjons par exemple (seule la couleur change !).
Les animations sont par contre nulles. A vouloir faire un clône de EoB, les développeurs semblent s'être auto-limités. Je trouve ça bien dommage, car voir les attaques d'un gros méchant décomposées en 2 mouvements, c'est un peu ridicule. De même les effets des sorts sont un peu décevants. Mais rien qui gâche le plaisir du jeu!

Legacy


La musique est tout simplement absente. Bon alors elle serait vite devenue répétitive, mais tout de même certains passage méritent mieux que les bruitages minimalistes présents. En gros, si vous jouez sans le son, c'est presque pareil.

La durée de vie est bonne, sans être exceptionnelle pour ce type de jeu. Par contre il est certain que la difficulté de certaines énigmes vous retiendra pas mal de temps dans quelques passages clefs!

Les captures d'écran présentes dans cet articles ont été fournies par l'éditeur Redshift



 

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