PPCReviews: Accueil arrow Articles arrow Jeux arrow Legacy
Legacy Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Guillaume   
03-03-2004
Index de l'article
Legacy
De Dungeon Master à Eye of the Beholder
Un Gameplay adapté
Combats, énigmes et évolution
Un jeu très prenant
En conclusion

De Dungeon Master à Eye of the Beholder


Comme beaucoup de personnes, les développeurs de Redshift sont de grands fans des jeux "d'avant". L'informatique n'utilisant pas la même échelle de temps que le reste du monde, quand je dis "avant", je vous parle d'un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître... Mais les autres si ! Souvenez-vous... 1987, grande année : la France arrive en demi-finale de la première coupe du monde de Rugby mais se fait battre par l'Australie au terme d'un match haletant, Klaus Barbie est condamné à la réclusion criminelle à perpétuité, le projet "Eurodisney" est officiellement lancé (si si je trouve ça bien), et un nouveau jeu apparaît sur nos écran (Atari ST au début, puis décliné sur de nombreuses plateformes) : Dungeon Master... Ce jeu est une mini-révolution : vue subjective en 3D, déplacement (presque) libre, gestion de l'inventaire et des capacités... Le premier d'une longue lignée de jeux de rôle.

Legacy


Quelques années plus tard, une autre série fait son apparition : Eye of The Beholder. Les nouveautés sont nombreuses : décors extérieurs, plusieurs personnages, des classes différentes, un bestiaires très impressionnant (le stress engendré par ces cochonneries d'araignées géantes !!).

La société de développement Redshift ne le cache pas : en créant Legacy, ils se sont appuyés sur Eye of the Beholder (EoB) et ont intégré le meilleur des 3 épisodes.
Vous pourrez donc contrôler jusqu'à 4 personnages : chacun dispose de son inventaire, de ses capacités et sa position dans l'équipe détermine ses actions. L'action se déroule en extérieurs (forêts, villages...) et en intérieurs (donjons, caves...). Vous trouverez dans les villages des boutiques (armes, armures, et potions) où vous pourrez dépenser l'argent durement gagné au combat. Tout comme le second épisode de EoB, Legacy gère les cycles jours/nuits : certains endroits proposent un bestiaire différent, et surtout certaines boutiques ne sont ouvertes qu'à un certain moment !

Les plus médisants diront que l'histoire de Legacy est aussi originale que celle de EoB : Le grand méchant du coin vient de mourir, mais deux frères se disputent la succession. L'un deux enferme l'autre et se met à terroriser le monde. Sarkozy étant occupé avec les futures élections, vous décidez de prendre les choses en main. Mais au fond, l'histoire n'est qu'un prétexte à une suite de quêtes et de batailles !



 

En direct des forums