| Metalion 2 |
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| Écrit par PPCReviews Team | |||||||||||
| 23-09-2003 | |||||||||||
Page 7 sur 8 Contrôles et Gameplay :Le contrôle des mouvements du personnage se fait au Pad ou au stylet, chacun pouvant trouver son bonheur. Le personnage répond bien et aucun bug n’a été noté. Le jeu n’innove pas non plus, reconnaissons que c’est extrêmement difficile tant le concept est éculé. On est confronté à des déferlantes de vilains méchants qu’il faut descendre –le plus possible– en évitant de se prendre des projectiles sous peine de terminer prématurément l’aventure… et ainsi de ne pas pouvoir affronter le boss de fin de niveau, passer à la zone suivante après avoir un peu modifier son Mech et bis repetitae ! Ces déferlantes de belliqueux … aussi jolies soient-elles rendent quand même l’écran parfois très (trop) chargé… et le jeu entre alors dans du « je tire je sais pas où sur je sais pas quoi » ! Pourquoi pas un Metalion en mode landscape hein ? Concernant l’achat d’options pour votre Mech entre chaque zones, c’est une bonne idée … malheureusement pas assez exploitée à notre goût : on aurait aimé pouvoir customiser davantage le robot ! Plus d’armes, plus d’armures … d’autres gadgets … un système de boutiques, ou de marché aux puces pour Bioman aurait été un gros plus je pense sans pour autant tomber dans le tuning évidemment !
Bref : vous l’aurez compris, à moins d’être un accros du genre, ça devient assez vite lassant et répétitif … Typiquement, je vois pas bien comment on peut y passer plus d’une petite heure d’affilée. Heureusement il y a une option de sauvegarde. D’ailleurs comme déjà dit, le démarrage se fait aléatoirement dans une zone ou l’autre… Je me demande presque s’il ne s’agit pas de permettre aux joueurs de découvrir un peu le jeu afin de ne pas lâcher ce dernier (encore plus) rapidement … |
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