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Peter's GameBox Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par PPCReviews Team   
17-09-2003
Index de l'article
Peter's GameBox
Introduction : le chouchou de Bellemarre
L\'installation
L\'interface
Les jeux
Du côté de la réalisation
Du côté des trucs qui fâchent
En conclusion

Du côté de la réalisation


Voilà, nous avons passé en revue les jeux disponibles, il est temps de conclure. Mais avant, faisons un petit récapitulatif de la réalisation du soft : comme vous avez pu le constater sur les captures d'écran, le jeu n'est pas follement beau, ni bourré d'effets graphiques sophistiqués, mais l'ensemble reste sobre, agréable à l'œil et surtout très cohérent.

La jouabilité (au stylet, il me semble l'avoir déjà dit...) est vraiment excellente, très intuitive, et si ce n'est le problème des règles du Mah' Rivers, chaque jeu est immédiatement accessible.

Côté son, c'est pas folichon, 2-3 effets sonores, mais si le cœur vous en dit (et si votre machine est plus performante que la mienne [un 545, pour ceux qui auraient déjà oublié]...), vous pouvez très bien écouter vos MP3 en fond.

Niveau programmation, aucun bug n'est à déplorer, le jeu tourne vite et bien (même sur ma machine, oui, vous savez, un 545, je l'ai pas déjà dit ?).
Simplement, il est impossible de lancer un autre programme par dessus, en tout cas chez moi ça ne veut pas, mais les programmes qui tournaient avant de lancer la gamebox continuent de fonctionner, heureusement. Impossible de dire s'il s'agit d'un vrai bug ou si c'est ma machine (un quoi, déjà ? ) qui est en cause, mais de toutes façons, c'est peu gênant...



 

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