| Crazy Kart |
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| Écrit par PPCReviews Team | ||||||||||||||||
| 03-09-2003 | ||||||||||||||||
Page 5 sur 8 La jouabilitéLe jeu est vraiment très fluide, ceci même sur un PocketPC de la génération 2002. Bien sûr, sous 2003 le jeu explose dans tous les sens et ceci grâce à une bonne gestion de la partie graphique de l'OS sur les PDA. Mais pas de panique vous devriez avoir un bon score en FPS même sous 2002 (j'ai testé le jeu sur un iPAQ 3970 japonais sous 2002 et sur un iPAQ 5555 US sous 2003: le pied à chaque fois). Int13 doit très bientôt mettre en ligne une liste des machines testées et surtout leur score (pour la jouabilité) afin de mieux vous rendre compte que ça marche bien sur 90% des machines. Enfin, eh oui ENFIN! C'est le premier jeu qui me donne ce que j'attendais de lui, du FUN du FUN et du FUN, j'avoue m'être vraiment éclaté avec Crazy Kart, la prise en main est immédiate et très vite on arrive à s'amuser comme un petit fou. Dire que ce jeu nuit à la productivité n'est pas si loin de la vérité, mais c'est vraiment le compagnon idéal pour le métro, le bus ou le train.
Mais il y a toujours un MAIS
Autre petit truc agaçant, l'IA est vraiment très bonne et il semble parfois que les autres karts soient collés à la route, alors que vous, vous glissez dans tous les sens, ils accélèrent plus vite que vous! Int13 a voulu le jeu comme cela et c'est une manière comme une autre de le rendre plus difficile et donc d'accroître la difficulté tout au long des championnats. Mais attention VOUS avez TOUS les éléments en mains pour finir la course loin devant ces IA qui semblent trop fort. A vous de bien prendre les pièces d'or qui se trouvent tout le long de votre route et de bien connaître le circuit, car les IA ne prennent pas toujours le chemin le plus court
Vous voyez bien que c'est jouable |
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