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Rayman Ultimate Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Guillaume   
10-10-2002

1 an après la première version de RaymanPocket (PocketPC et PalmOS), Gameloft nous sort une deuxième version (PocketPC exclusivement, pour l'instant). Mais l'éditeur ne s'est pas contenté de créer de nouveaux niveaux juste pour faire un add-on de RaymanPocket. Non, il s'agit tout simplement d'un portage de la version Playstation.
RaymanPocket reste un jeu de plateau comme son aîné, mais les développeurs n'ont pas chaumé durant l'année qui sépare les deux jeux.

La très grosse claque
En voyant les captures d'écran on se dit : « waouw ! » (ou quelque chose du genre). C'est beau, c'est coloré, c'est en paysage (donc l'écran vraiment utilisé).
Mais quand on lance le jeu, on ne dit plus rien : on reste la bouche bée devant son écran. En plus d'être très beau, le tout est animé : Le personnage principal, les « ennemis », mais aussi certaines plantes, des petits animaux, ou encore des objets qui brillent. C'est assez impressionnant !
Je trouvais la première version très sympathique : parfaitement jouable, assez longue, musiques très agréables mais j'avais été assez « déçu » par les graphismes. Non pas qu'ils soient moches, mais parce qu'ils étaient très inférieurs à ceux de la version GameBoy Advance (sortie presque en même temps).
Avec cette nouvelle version, tout le monde est remis d'accord !

C'est beau, mais...
Mais ? et oui, on pourrait se dire que la jouabilité sur un PocketPC n'égalera pas celle de la Playstation ou de la GameBoy Advance. Et bien non. Testé sur un iPaq 3870, je peux vous affirmer que la jouabilité est presque parfaite. Les directions (gauche et droite) sont gérées par le pad directionnel et les touches d'actions (poing, sauter, « action ») sont sur l'écran tactile. Les commandes répondes au quart de tour et si vous vous plantez dans un saut, vous ne pourrez vous en prendre qu'à vous même.
Pourquoi la jouabilité est seulement « presque » parfaite ? Tout simplement parce qu'on ne peut pas choisir le sens d'inclinaison du PocketPC, et donc si le pad se situe à gauche ou à droite de l'écran. Personnellement cela ne me gène pas du tout, mais je pense que l'option pourrait être intégrée afin de satisfaire tout le monde.

Un CD dans 8Mo
Là où le PocketPC prend réellement le dessus sur la GameBoy Advance, c'est sur la partie son. Incomparable. La bande du jeu est composée de plusieurs musiques de fond de très bonne qualité mais tout de même assez discrète, et de bruitage de très bonne facture (c'était déjà le cas pour le premier RaymanPocket).

Plein de bonnes choses
Je n'ai pas fini le jeu. Loin de là !
Le jeu comporte 6 mondes divisés en plus de 60 niveaux. Chaque monde possède ses propres décors et ennemis.
Pour pouvoir finir un quête aussi longue, le jeu propose au départ 10 vies à notre héros. Vous pourrez trouver tout au long du jeux différents bonus vous offrant des points de vies et des vies supplémentaires.
Et si vous perdez quand même, un système de « continues » (20 continues au total) vous permettra de reprendre avec 10 vies au dernier niveau achevé.
Donc en gros vous avez au minimum 200 vies pour finir le jeu. Si avec ça vous n'y arrivez toujours pas, laissez tomber définitivement...

Mais tout est donc parfait ?
Heu non. Tout n'est pas parfait.
Un gros point noir est une cochonnerie de ralentissement quand on lance le jeu. En fait, au premier lancement, je me suis fait une grosse frayeur en voyant tout « ramer ». Puis au bout de 10 secondes, au contraire tout est en accéléré.
Bon en moins de 20 secondes tout revient dans l'ordre (ouf !). Vitesse parfaite. On a l'impression de ce trouver sur un émulateur qui lance un calcul pour trouver la bonne vitesse. Assez étonnant. Mais je ne rencontre ce problème qu'au lancement du jeu.
Je ne sais pas si je suis le seul à avoir ce problème, mais c'est plutôt gênant (pas longtemps, certes). Connaissant la réactivité de l'éditeur je suis certain qu'un correctif sortira très rapidement.

En Conclusion

Et bien, moi je pense que si vous appréciez les jeux de plateaux, foncez. De plus une version de démo est disponible. Elle est assez courte mais largement suffisante pour vous faire une idée des qualités de ce jeu. De plus la version complète ne fait « que » 8,4Mo une fois installé (tous les monde), et ne nécessite que 4Mo de RAM disponible pour se lancer. Le prix est un facteur important : 30€; c'est peut être un peu cher. Mais question durée de vie, vous en aurez pour votre compte.
Les Plus:
  • Les graphismes
  • La jouabilité
  • La durée de vie
Les Moins:
  • Heu... je cherche...
  • Ah, si : on ne peut pas manger de frites en même temps sans en mettre sur tout l'écran.
  • Le prix un peu élevé
  • On ne peut pas choisir l'orientation de l'écran
Commentaires (3)add comment
titimoby: ...
Au sujet de 9eek.org, il remarchera un jour ?
J'ai été absent lorsque les problèmes ont été évoqués, donc je suis dans le flou le plus total.
1

Abus
vote down
vote up
10/10/2002 - 12:09
Votes: +0
R. DevilR: ...
Belle review... manque peut-être quelques screenshots (oui, je sais, je ne suis jamais content... déformation professionnelle !... mais c'est juste pour taquiner)
Juste un petit truc : le fait que l'on ne puisse pas changer l'orientation de l'écran (i.e. pad à droite ou à gauche) dont tu parles dans la review pourrait apparaître dans "les moins". hein, parce qu'ils font comment les manchots ou du moins les gens comme moi qui sont totalement unilatéralisé ?

Pour ce qui est du boulier, c'est effectivement mieux... toutefois, je ne comprends toujours pas pourquoi vous voulez mettre des boules blanches ?!... si j'ai bien compris, c'est donc sur les doigts de Torgamm qu'il faut taper ;-)

P.S. : le lien vers le forum ne fonctionne à nouveau pas, Guybrush.
2

Abus
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10/10/2002 - 12:23
Votes: +0
torgamm: ...
Pour ce qui est du boulier, c'est effectivement mieux... toutefois, je ne comprends toujours pas pourquoi vous voulez mettre des boules blanches ?!... si j'ai bien compris, c'est donc sur les doigts de Torgamm qu'il faut taper ;-)

He he
Perso j'aime bien l'idée de Guybrush de garder en transparence les boules non actives donc je l'ai gardée
3

Abus
vote down
vote up
10/10/2002 - 12:35
Votes: +0

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