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Monopoly Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par HPClean   
09-10-2002



L’invention du jeu très connu «Monopoly» est attribuée à Charles B. Darrow, un ingénieur de Germantown (Pennsylvanie). Cependant, l’idée était tirée d’un jeu qui était déjà diffusé, à faible échelle, “The Landlord’s Game” (“Le Jeu du Propriétaire”), breveté en 1904.
Tout le monde a entendu parler de ce jeu de société, ou y a joué au moins une fois dans sa vie.
Ce jeu existe en 26 versions différentes et est distribué dans plus de 43 pays. Véritable mine d’or pour la société Hasbro, c’est depuis peu qu’elle a concédé la licence d’exploitation à la société HandMark pour concevoir une version pour PDA. Déjà disponible pour PalmOS depuis quelques mois, la version PocketPC vient juste de poindre le bout de son nez il y a peu.

Le concept est simple : vous disposez au début d’une jeu d’une somme d’argent, qu’il vous faut faire fructifier en achetant des terrains, construire des maisons et des hôtels, et faire payer des loyers quand les autres joueurs tombent sur vos parcelles.
Le jeu est terminé lorsque l’un des joueurs détient tous les terrains, ou si tous les autres joueurs ont fait banqueroute.

Je ne vais pas vous faire un résumé de toutes les règles, toujours est-il que ces dernières, strictes, sont parfaitement implémentées dans la version PDA (ici la version PocketPC) et qu’il vous sera difficile de frauder avec la banque puisque c’est le PDA qui gère à ce niveau les mouvements d’argent.



L’interface (accessible uniquement avec le stylet) est claire et exploite le mode portrait du PocketPC : en haut se trouve l’aire de jeu sur laquelle courent les pions, le centre de cette aire étant utilisé à deux choses : afficher le terrain sur lequel votre pion se trouve et à sa droite, disposer les dés du jeu.
Un petit onglet en haut à gauche permet d’accéder à la barre de menu qui est rétractée pour faciliter la lisibilité. Un click dessus fait apparaître une barre de menu avec 3 possibilités.



Bien entendu le texte sur les cases n’est pas lisible mais le graphisme reprend le panneau original du jeu et pour peu que vous soyez un afficionados vous trouverez rapidement vos marques.
Enfin les 25% inférieur de l’écran affichent le jeu du joueur en cours : ses titres de propriétés symbolisés par des cartes empilées de couleurs, les gares par des petits trains, deux cases sont réservées aux cartes pour la sortie de la prison et on retrouve aussi les logos des cartes de compagnies d’électricité et des eaux. Le carré sur la gauche représente le pion du joueur et à la droite on retrouve la somme d’argent disponible sur le compte.

Il est possible de jouer jusqu’à 4 joueurs, ces joueurs pouvant être l’ordinateur ou un autre joueur comme vous, multipliant les possibilités de jeux.



Le premier joueur à commencer à jouer est celui qui fait le plus haut score en lançant les dés. Le premier lancement de dés se fait automatiquement par l’ordinateur.



Ensuite le jeu est tout à fait classique. Vous lancez les dés en cliquant dessus une fois puis en cliquant pour les arrêter. La combinaison donne le nombre de cases que vous allez avancer. Un double oblige à rejouer, au bout de 3 doubles vous allez directement en prison.
Sur chaque case où vous tombez, la banque vous propose l’achat du terrain.



Si vous refusez l’achat, le terrain est directement mis aux enchères entre vous et les différents joueurs. La meilleure enchère remporte le terrain. A ce jeu là l’ordinateur semble très perfide et calcule la viabilité de l’achat en fonction des terrains déjà achetés, de la possible rentabilité en constituant un groupe, et bien sûr de son argent disponible.



Souvent vous pouvez vous trouver coincé par un manque de liquide … une manipulation audacieuse consiste alors à essayer d’hypothéquer des terrains pour récupérer des liquidités. C’est difficile à réaliser au cours d’une vente aux enchères, mais néanmoins possible.



Autrement, cette possibilité est accessible au cours du jeu, quand vient votre tour de jouer (et exclusivement à ce moment là). Tous les terrains que vous détenez sont hypothécables.

Autre possibilité du jeu, c’est de pouvoir faire des offre d’échanges de terrains avec les autres joueurs : vous échangez un terrain ou de l’argent ou un mix des deux contre un terrain qui vous intéresse. L’ordinateur prend lui aussi le droit de vous faire des propositions que vous pouvez accepter ou décliner.





Toutes ces fonctions sont accessibles en utilisant le clic sur la fenêtre du joueur actif ou bien en utilisant les menus (accessibles par le petit onglet en haut à gauche)



Je passe sur l’achat des maisons et des hôtels, accessible au même endroit. Pour rappel avant de mettre un hôtel il faut acheter 4 maisons. Il n’est par ailleurs pas possible de construire 4 maisons sur un seul terrain, et il faut tous les terrains du groupe avant de construire des maisons.
(Je vous le rappelle car ce sont les règles officielles, et l’ordinateur lui ne triche pas ;) )
Au cas où, un menu aide vous rappelle les règles élémentaires du jeu avant de jeter votre PPC contre un mur. Mais heureusement, il est possible de patcher un peu les règles dans une option ‘rules’ du premier menu.



Enfin au chapitre des agréments, les fameuses cartes de communauté et cartes chance sont elles aussi bien rendues avec toutes les options originelles (allez tout droit en prison, recevez le 1er prix de beauté, vous êtes libéré de prison, payez pour chaque maison et pour chaque hôtel – celle-ci en fin de jeu elle fait très mal)



Les mouvements des joueurs sur le jeu sont rapides et ne provoquent pas de temps morts dans le jeu.
Enfin on notera anecdotiquement, que dans les préférences du jeu, il existe une option pour beamer une partie en cours à un autre PPC / Joueur. Cette option ne permet pas néanmoins de faire une sorte de jeu en réseau et c’est bien dommage.

En Conclusion

Que dire de plus si ce n’est que le Monopoly développé par la société HandMark est d’une excellent qualité technique, avec des graphismes optimisés pour la taille de l’écran et un gameplay, si je puis me permettre, quelque fois un peu fouillis mais qui se prend relativement bien en main. Doublé par une réalisation et un implémentation irréprochable et dans les règles de l’art, le jeu sur PPC est fidèle au jeu de société même si les joueurs susceptibles de s’amuser avec ce jeu ne sont pas nécessairement de la génération actuelle. La durée de vie du jeu est importante, car la difficulté va en augmentant en rajoutant des joueurs en plus. Bref je vous recommande ce jeu, si vous étiez déjà un adepte de sa version classique.
Les Plus:
  • le reproduction fidèle
  • l’interface efficace
  • la gestion du jeu facile après la prise en main
  • la rapidité du jeu qui évite les temps morts
Les Moins:
  • une version réseau ‘bluetooth’ par exemple en ferait un must dans certaines réunions …
  • le plateau de jeu et la monnaie sont en version américaine
  • une version Française serait le vraiment appréciable
  • le prix
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