Afin de concurrencer HTC et sa gamme Touch, Samsung propose un nouvel appareil, au format atypique pour Windows Mobile. Le Player Addict (nom français du i900 Omnia) se présente comme un téléphone multimedia : en effet le constructeur met en avant son espace de stockage (jusqu'à 16Go), ses capacités musicale, sa gestion native du DiVX et son interface tactile. La cible est ainsi définie : le grand public devrait trouver une véritable alternative à l'iPhone. Pourtant dès la première utilisation, on se rend compte qu'il reste un travail important avant de remplir tous ces objectifs... Voici le test du Samsung Player Addict.
Le Player Addict se présente tout en hauteur. En effet le constructeur à choisis de proposer une façade épurée de tout clavier ou boutons inutiles. L'écran offre une résolution atypique de 240x400. Les 80pixels supplémentaires permettent d'afficher un clavier virtuel sans rogner sur la surface utile. En mode paysage, l'affichage 16/9ème permet la visualisation de films ou la lecture de documents. Néanmoins malgré ce format, la résolution reste relativement faible, surtout pour un écran 3"2. La finesse de l'affichage est identique aux terminaux d'entrée de gamme actuelles. Face au Touch Diamond et sa résolution VGA (480x640), l'écran supporte moins les zoom/dezoom par exemple. On notera que le constructeur avait annoncé une technologie "TouchWiz" avec un "écran à retour de force". Il s'agit en réalité d'une simple vibration (paramêtrable) en réponse à une pression. Une fois passée la surprise il faut avouer que cela permet de mieux interagir dans le cadre d'une utilisation "au doigt".
Le précédent terminal de Samsung nous avait surpris par ses choix technologiques. En effet le i780 proposait un pavé directionnel "sensitif". C'est à dire qu'il suffit d'éfleurer le pavé pour choisir la direction. Cela permet de basculer en mode "trackpad" : un pointeur de souris apparait et on gère Windows Mobile comme on gérerait un PC ! Bien qu'amusante il faut avouer que cette fonction est particulièrement inutile.
On notera la présence une fois de plus d'un port casque/chargeur propriétaire, et cela malgré les promesses du constructeur coréen que le i780 serait le dernier modèle imposant l'utilisation du kit piéton maison.
Le reste des caractéristiques techniques font de cet appareil un des terminaux les plus complets du moment :
- Processeur : Marvell à 624MHz
- Système : Windows Mobile 6.1 Professionel
- Mémoire : RAM 128 MB / ROM 256 MB / 16Go interne (ou 8Go suivant les versions)
- Communication : GSM/GPRS/EDGE (quadribande), UMTS/HSDPA (2100MHz), Bluetooth (2.0), Wi-Fi b/g
- APN : 5Mpixels avec Autofocus
- GPS : Sirf III (AGPS)
- Extensions : microSD
- Dimensions : 112 x 56.9 x 12.5mm
- Poids : 127g
- Batterie : 1 440mAh
Samsung a fait de ce terminal un monstre de puissance. Le processeur Marvell associé à une résolution d'écran "normal" donne d'excellent résultats. La réactivité est inédite sur une plateforme Windows Mobile. Le plus impressionnant reste la rotation de l'écran (passage du mode portrait au mode paysage) qui s'effectue automatiquement via la détection de la position (acceléromètre). Aucune latence, et l'appareil s'autorise même une petite animation du plus bel effet.
Autre aspect inédit : l'intégration d'un APN de 5Mpixels. Même si la résolution ne fait pas la qualité d'un capteur, il faut bien avouer que les résultats sont parmi les meilleurs relevés sur un terminal Windows Mobile. Un petit bémol sur la rapidité de capture qui souffre de l'autofocus capricieux.
Les têtes pensantes de Samsung ont imaginer un produit capable de rivaliser avec l'iPhone. Pour cela il faut proposer un large écran tactile et surtout une interface manipulable au doigt. La société coréenne était tellement sûre d'elle qu'elle a décider de ne pas proposer de stylet avec son téléphone ! Malheureusement malgré tout la bonne volontée déployée, le système Windows Mobile ne peut pas fonctionner sans stylet. Il n'a pas été conçu dans ce but, et les artifices de HTC? Samsung ou SPB ne font que masquer ce fait pour une utilisation courante. Dès que l'utilisateur active une applicatin "standard" (mail, SMS, agenda...), le stylet devient essentiel. Du coup cet accessoire a été ajouter à la dernière minute. Cela explique l'absence d'emplacement de rangement ! La contre partie est que le stylet est de qualité, relativement épais ce qui autorise une excellente prise en main.
Le Stylet est un accessoire. A ce titre Samsung propose sa propre surcouche graphique pour proposer une interface pilotable au doigt.
Et c'est là que les choses se corsent pour le Player Addict. Cette interface "maison" est composée de 4 modules :
- Un plug in "Aujourd'hui" utilisant des Widgets pour afficher des informations.
- Un lanceur d'applications
- Un clavier virtuel retravaillé (et exploitant le format de l'écran)
- Un ensemble de petites applications tierces, très axées multimédia.
Sur ces 4 modules, seul le clavier semble une réussite. Le plug-in Aujourd'hui est très beau mais très peu ergonomique et peu lisible. Le déplacement d'un Widget de la barre vertical au "bureau" se fait très simplement, et est accompagnée d'une animation très sympathique. Mais en quelques secondes, on se rend compte que le "bureau" devient vite inexploitable, si on dépasse les 2 ou 3 informations affichées.
Le lanceur d'application n'a rien de révolutionnaire en soit. Il en existe de nombreux (gratuits ou payants) aux graphismes bien plus travaillés.
Les petites applications sont fonctionnellement réussies, mais proposent une interface graphique vraiment "archaïque".
Car c'est bien sur ce dernier aspect que de nombreux utilisateurs risquent d'être déçus. La surcouche graphique (plug-in Aujourd'hui mis à part) est très loin des standards actuels, avec des boutons en fausse 3D (Win95 like !) et des polices de caractères si grosses que le texte entier ne peut être affiché.
Si on fait abstraction de l'aspect visuel, le Player Addict est tout de même doté d'une logithèque très complète : lecteur multimédia (photo, vidéo, musique), d'un éditeur vidéo, d'un sauveur d'écran affichant des photos et l'heure, et surtout de Opera Mobile 9.5. Ce dernier permet de naviguer sur internet avec un affichage type "bureau". La faible résolution de l'écran impose tout de même de jouer avec le zoom/dezoom. L'ensemble est très réactif, et, grande surprise, certaines animations flash sont même gérées.
Le Player Addict intègre également un récepteur GPS (A-GPS). Malheureusement Samsung persiste dans sa gestion étrange de ce module, tout comme su le i780. Ainsi une application tièrce (Tomtom, iGo, etc...) ne peut détecter le GPS sans l'aide d'un petit utilitaire. Cela ne va pas simplifier l'utilisation pour le grand public !
Pour terminer cet article voici quelques photos comparant le Player Addict au HTC Touch Diamond, puis à l'iPhone.
En conclusion
Difficile de donner un avis tranché sur le Samsung Player Addict. En effet il s'agit d'un bon appareil, aux performances impressionnantes, et à l'autonomie raisonnable (tout dépend de l'utilisation naturellement, mais l'appareil peut tenir 2 jours sans problèmes, tant qu'on n'abuse pas du Wi-Fi et du GPS). Son grand écran, sa capacité de stockage native, son encombrement correcte et surtout son tarif via les opérateurs en font un produit attrayant. Mais cibler le grand public avec une partie logicielle à l'interface douteuse parait tout de même une mauvaise idée ! Quand on axe sa communication sur le multimedia et qu'on calque ses caractéristiques sur un concurrent tel que l'iPhone (car il s'agit bien du concurrent "officiel") il faut se donner les moyens de le faire. Sur cet aspect là le pari est totalement loupé.
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